По традиции, митап пройдёт в уютном конференц-зале ИТ-инкубатора Технопарка Академгородка (ул. Николаева д. 11).

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи 24 сентября состоится встреча Go-разработчиков в Новосибирске отключены

#PostgreSQLRussia — российское PostgreSQL-сообщество, которое было основано в 2008 Николаем Самохваловым и Иваном Золотухиным.

После рестарта на площадке Meetup.com в сентябре 2014, меньше чем за год группа выросла до 3-го места в мире, обойдя испанскую и английскую группы, и уступая только Нью-Йорку и Сан-Франциско (пока!). За это время были проведены митапы в компаниях Яндекс, Avito, Parallels, Ontico, 404 Group.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Российская митап-группа по PostgreSQL стала 3-й в мире по размеру. Анонсы ближайших событий отключены

Близится главный ежегодный спринт разработчиков KDE "Randa Meetings 2015", традиционно проводимый в Ранде (Швейцария). По этому поводу KDE собирает средства на организацию этого и других своих спринтов.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Кампания по сбору средств на спринты KDE отключены

Релиз LuxRender 1.5

Сен 4, 2015

LuxRender — это physically based unbiased движок рендеринга, распространяющийся под лицензией GPL v3.

Новое в релизе:

  • В основе нового ядра движка LuxCore лежит микроядро, написанное на OpenCL, что позволяет рендерить невероятно сложные сцены на GPU от AMD и Nvidia;
  • Новый движок рендеринга Biased Path позволяет контролировать процесс семплирования. Это увеличивает скорость рендеринга за счёт некоторого уменьшения точности;
  • Адаптивный рендеринг. При использовании движка, указанного в предыдущем пункте, LuxCore перестаёт рендерить участки, которые больше не изменяются, и перераспределяет ресурсы на участки с большим количеством шума;
  • Новый ускоритель Intel Embree, увеличивает скорость рендеринга на 20—50% по сравнению со стандартным QBVH.
  • LuxCore теперь поддерживает проходы рендеринга, такие как Z-depth, Material ID, Normal, Emission и т.д. Доступно только при использовании Biased Path.
  • Плоскость произвольного отсечения. Аналогично настройкам Clipping камеры, но в отличие от них допускает произвольное положение на сцене.
  • Источник света типа Laser. Испускает абсолютно параллельные лучи.
  • Новое свойство Pointiness. Использует информацию о сгибах геометрии для имитации механического износа на углах.
  • Система приоритета объёмов. Позволяет пользователю указать какой объём должен рисоваться поверх другого в случае их пересечения.
  • Поддержка геометрии волос в LuxCore.
  • Поддержка рендера в рабочем окне Blender (аналогично Cycles Render).
  • Излучение света из объёмов. Подходит для рендеринга, например, пламени.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Релиз LuxRender 1.5 отключены

По традиции, в конце месяца, разработчики Blend4Web представили новый релиз своей платформы для визуализации трехмерной графики на веб-страницах.

Важная особенность сборки — это новый редактор логики, основанный на механизме нод Blender. Год назад появилась возможность визуального программирования в сценах Blend4Web без написания кода с помощью так называемых слотов NLA. Набор функций позволял контролировать визуализацию объектов, проигрывать анимацию и эффекты, отслеживать действия пользователя, создавать простейшие логические конструкции. Однако, использование этих слотов было затруднено из-за неудобства управления ими, отсутствия какой-либо зрительной демонстрации иерархии. Новый механизм позволяет наглядно создавать логическую схему приложения с помощью функциональных узлов (нод) и «проводников» между ними.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Релиз Blend4Web 15.08 отключены

Книга «Blender Game Engine: Beginner’s Guide» раздается совершенно бесплатно. Книга для тех, кто давно хотел попробовать чего-нить игровое в Blender’е, но не знал с чего начать, а так же для тех, кто до этого не имел дела с игровыми движками и программированием.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Бесплатная книга «Blender Game Engine: Beginner’s Guide» — только сегодня! отключены

JUG.EKB — сообщество Java разработчиков Екатеринбурга приглашает вас на пятую встречу.

Она пройдет 1 октября в Коворгинге «Соль» (переулок Химиков, 3, 4 этаж), начало в 19:30.

Рассказать всю правду про JMS к нам приезжает докладчик из Киева — Николай Алименков.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Пятая встреча Java-разработчиков Екатеринбурга JUG.EKB отключены

Тихо и незаметно, никого не спрося, увидел свет новый свободный моноширинный шрифт Hack 2.0.

Оптимизированный для редакторов кода, шрифт включает более 1500 глифов, в том числе, кириллических. Доступны обычное, жирное, курсивное и жирное курсивное начертания. Оптимальный кегль, рекомендуемый разработчиками — 8-12px, хотя заявлено разборчивое начертание уже при 6-7px.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Новый свободный моноширинный шрифт Hack 2.0 отключены

Релиз Mutt 1.5.24

Сен 3, 2015

2 сентября вышел новый релиз почтового клиента (MUA) Mutt.

Предыдущий релиз — 1.5.23 — вышел в мае 2014. Среди изменений:

  • Поддержка terminal status-line, например, заголовок XTerm.
  • Возможность изменить цвет prompt.
  • Поддержка шифрования отложенных (postponed) сообщений.
  • По умолчанию отключена поддержка SSLv3.
  • $crypt_opportunistic_encrypt автоматически включает/выключает шифрование взависимости от получателей сообщения.
  • Возможность удалять приложения в подписанных незашифрованных сообщениях.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи Релиз Mutt 1.5.24 отключены

LLVM 3.7.0

Сен 3, 2015

1 сентября состоялся очередной и долгожданный релиз инструментария LLVM.

С момента предыдущего релиза в феврале 2015 произошли следующие значительные изменения:

  • Реализована полная поддержка OpenMP 3.1 и ограниченная поддержка OpenMP 4.0.

continue reading »

by | Categories: Ссылки | Комментарии к записи LLVM 3.7.0 отключены